Institut für Kunstpädagogik
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Kunst meets Augmented Reality

Eine digitale Spielreise

09.11.2016

9. November 2015 · by Tina Kothe · in Frühjahrsausschreibung 2015
„Ein Projekt mit mobilen Geräten zu ästhetischem, inklusivem und spielendem Gestalten in jungen Lebenswelten“

Projektinhalt (siehe auch Infografik)

In diesem Kooperationsprojekt zwischen dem Institut für Kunstpädagogik der Ludwig-Maximilians-Universität und PA/SPIELkultur e.V. München wurde im schulischen und außerschulischen Bereich eine digitale Spielreise mit der Augmented Reality App „Aurasma“ erstellt und ästhetisch gestaltet. Das übergeordnete Thema „digitales Spiel“ (Games) sollte im realen und virtuellen Raum in der Lebenswelt der Jugendlichen und in Teams umgesetzt werden. Schwerpunkte lagen auf Teamkooperation, der künstlerischen Umsetzung des Themas Spiel und der Inklusion verschiedener Lebenswelten. Die Jugendlichen haben aktiv drinnen (im Haus) und draußen (Schulgelände) gearbeitet. Das Tablet als digitales Medium verband hier die Vorgangsweisen und war als „Forschungskoffer“ sowohl Kamera, Notizbuch, Videoschnitt- und Zeichengerät.

 

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